Skradziona Rodowa Pamiątka #
Rodowa pamiątka szlacheckiej rodziny zostaje skradziona, a tropy prowadzą do sieci intryg obejmujących rywalizujące rody, tajne stowarzyszenia i zakazaną magię.
Milczący Bard #
Najbardziej znany bard w mieście nagle traci głos, a plotki sugerują, że zazdrosny rywal go przeklął. Drużyna musi rozwikłać tajemnicę i znaleźć lekarstwo.
Bestia z Kanałów #
Dziwne odgłosy i zniknięcia w pobliżu wejścia do kanałów miejskich prowadzą do szeptów o potworze ukrywającym się pod miastem. Urzędnicy oferują nagrodę za odważnych, którzy podejmą się śledztwa.
Maskowy Bal #
Zaproszenie na maskowy bal u tajemniczego szlachcica prowadzi do nocy pełnej intryg, romansu i niebezpieczeństw, gdzie tożsamości są ukryte, a motywy niejasne.
Proroctwo Ulicznej Wieszczki #
Proroctwa ulicznej prorokini o nadchodzącej apokalipsie są uważane za majaczenia szaleńca – aż do chwili, gdy zaczynają się spełniać. Czy jest prawdziwą wizjonerką, czy coś bardziej złowrogiego stoi za jej przepowiedniami?
Sekret Biblioteki #
W starożytnej bibliotece miasta ukryta jest komnata pełna zakazanej wiedzy. Zaginięcie uczonego prowadzi drużynę na trop jej mrocznych tajemnic.
Wojna Gildii Złodziei #
Konflikt między rywalizującymi gildiami złodziei grozi przerodzeniem się w otwartą wojnę na ulicach miasta. Drużyna musi odnaleźć sposób na zawarcie pokoju lub opowiedzieć się po jednej ze stron.
Sobowtór Burmistrza #
Burmistrz miasta zostaje zauważony w dwóch miejscach jednocześnie, co prowadzi do plotek o doppelgängerze. Drużyna musi odkryć prawdę, zanim miasto pogrąży się w chaosie.
Nawiedzona Rezydencja #
Bogaty patron wynajmuje drużynę do spędzenia nocy w wielkiej posiadłości, rzekomo nawiedzonej przez ducha zawiedzionego kochanka. Czy odkryją tragiczną historię tego miejsca?
Oszustwo Fałszerza Sztuki #
Seria fałszerstw wstrząsa miejską elitą, a drużyna zostaje wynajęta do znalezienia mistrza oszustwa, co prowadzi do pościgów przez galerie, warsztaty i tajne spotkania.
Nieudany Eksperyment Alchemika #
Eksperyment alchemika wymyka się spod kontroli, wywołując dziwne magiczne efekty w całym mieście. Drużyna musi znaleźć źródło problemu i powstrzymać chaos.
Zbiegły Szlachcic #
Młody szlachcic ucieka z domu, pozostawiając po sobie zagadkowy list. Rodzina prosi drużynę o jego odnalezienie i rozwikłanie tajemnicy.
Ukryty Kult #
Pogłoski o działalności mrocznego kultu docierają do drużyny. Muszą się w niego wtopić i odkryć jego prawdziwy cel, zanim będzie za późno.
Duchowa Parada #
Każdej nocy zjawy maszerują jedną z ulic. Kim są i czego chcą? Drużyna musi poznać tragiczną historię stojącą za tym zjawiskiem.
Rywalizacja Kupców #
Dwóch konkurencyjnych kupców chce, aby drużyna pomogła im prześcignąć rywala. Rywalizacja przeradza się w sabotaż, szpiegostwo i nieoczekiwane sojusze.
Zaginiona Historia Miasta #
Pod miastem odkryto starożytne ruiny, które mogą skrywać tajemnice zapomnianej cywilizacji. Drużyna musi je zbadać i odkryć prawdę.
Kontrakt Zabójcy #
Zabójca pozostawia kontrakt z nazwiskami członków drużyny. Kto chce ich śmierci i dlaczego? Muszą rozwikłać spisek.
Magiczny Czarny Rynek #
Ukryty czarny rynek handluje rzadkimi magicznymi artefaktami. Drużyna może go zamknąć, wykorzystać lub zaangażować się w jego politykę.
Przeklęta Sztuka #
Sztuka teatralna, o której krążą plotki, że jest przeklęta – wypadki dotykają aktorów. Drużyna musi zbadać, czy to tylko przesądy, czy coś o wiele bardziej złowrogiego.
Ulica Snów #
Ulica, na której spełniają się marzenia – ale za pewną cenę. Drużyna musi oprzeć się pokusom i rozwikłać zagadkę.
Znikające Dzieci #
Dzieci znikają z ulic miasta. Drużyna musi odkryć, co się z nimi stało i powstrzymać mroczną siłę za tym stojącą.
Pojedynek Magów #
Dwaj potężni magowie toczą publiczny pojedynek, a jego skutki magiczne wpływają na całe miasto. Drużyna musi interweniować.
Miasto Pod Oblężeniem #
Miasto zostaje oblężone przez potężnego wroga. Drużyna musi pomóc w obronie, negocjować z najeźdźcami lub znaleźć sposób na przerwanie oblężenia.
Tajemniczy Dobroczyńca #
Nieznany patron wynajmuje drużynę do serii coraz bardziej niebezpiecznych zadań. Kim jest i jaki ma cel?
Sekrety Kanałów #
Miejskie kanały skrywają więcej niż tylko brud – są labiryntem tajemnic, ukrytych społeczności i zapomnianych skarbów.
Zakazana Miłość #
Zakazana miłość między członkami rywalizujących rodzin prowadzi do intryg, zdrad i niebezpieczeństw.
Miasto Kotów #
W tym mieście koty są czczone, a przepowiednia mówi o wybrańcu wśród nich. Drużyna musi znaleźć prorokowanego kota i odkryć jego znaczenie.
Zamaskowany Mściciel #
Tajemniczy mściciel wymierza sprawiedliwość na własną rękę. Czy jest bohaterem, czy zagrożeniem? Drużyna musi zdecydować.
Wieża Wyzwań #
Pewnej nocy w mieście pojawia się tajemnicza wieża pełna zagadek i wyzwań. Co kryje się na jej szczycie?
Podziemna Arena #
W podziemiach miasta działa ukryta arena, gdzie wojownicy, potwory i magia się ścierają.
Obrońca Miasta #
Starożytny obrońca miasta budzi się, siejąc chaos. Drużyna musi odkryć powód jego przebudzenia.
Festiwal Cieni #
Podczas festiwalu cienie ożywają, prowadząc do nocy pełnej magii, zagadek i ukrytych niebezpieczeństw.